Desmitificant els deu primers paranys de la producció de disseny gràfic
Som una empresa d'impressió gran a Shenzhen, Xina. Oferim totes les publicacions de llibres, impressió de llibres de tapa dura, impressió de llibres de papercover, quaderns de tapa dura, impressió de llibres sprial, impressió de llibres de selle, impressió de fullets, caixa d’envasos, calendaris, tot tipus de PVC, fulletons de productes, notes, llibres per a nens, adhesius, tipus de productes especials d'impressió en color de paper, joc de cartes, etc.
Per obtenir més informació, visiteu
http://www.joyful-printing.com. ENG només
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
correu electrònic: info@joyful-printing.net
Molts amics que fan disseny gràfic m'han demanat que utilitzi el mètode correcte en dissenyar i fer, però sempre hi haurà errors quan finalment realitzo una pel·lícula. Alguns errors no poden trobar la raó. De fet, la causa fonamental d’aquests problemes segueix en el moment de la producció. Atès que aquests problemes són comuns, és difícil que ens trobem fàcil d'ignorar, de manera que una vegada que es produeixi un error, és difícil esbrinar que el problema és fonamental. El resum es pot dividir en deu grans llocs propensos a errors, que es dediquen a aquells que lluiten per dissenyar la primera línia i aviat arribaran a la primera línia.
Primer, la imatge RGB no s'ha transferit a CMYK
Conseqüències: la majoria de programes (FreeHand, Pagemaker, etc.) no separaran la imatge RGB. Si la imatge RGB està mal utilitzada, la pel·lícula de separació de color que surt o la imatge de la placa negra només té algunes parts de la imatge en color. O bé tingueu una imatge d’escala de grises equivalent a quatre plaques de color.
Solució: si l’escàner admet l’escaneig directe de CYMK, el millor és escanejar-lo directament a fitxers de quatre colors; Si només obteniu RGB, no us oblideu de convertir RGB a CYMK abans de la sortida.
Consell: és difícil veure si és RGB o CYMK del nom del fitxer o de la icona del fitxer. És massa obert obrir-se una per una. Per a imatges TIFF, podeu fer un judici observant el color de pre-visualització de la imatge del programari de composició o imposició: la vista prèvia de la imatge TIFF de CYMK és més viva i no natural i RGB és un color més natural. Pel que fa al mapa d'EPS, és difícil distingir-ne de la pre-vista i només podeu comprovar-ne una per una sense preocupar-vos.
En segon lloc, el tipus de lletra FreeHand utilitza Heavy (més pesat) i el tipus de lletra PageMaker utilitza Bold (bold)
Conseqüències: si el tipus de lletra xinès a FreeHand utilitza Heavy, la major part del temps serà ambigu; Si el tipus de lletra xinès de PageMaker utilitza Bold, serà una paraula superposada i altres efectes de la font de PageMaker també s’ha produït. Alguna cosa ha fallat.
Solució: intenteu evitar els efectes anteriors. Si el tipus de lletra ha de ser negreta, haureu d’utilitzar els caràcters xinesos en negreta corresponents, com ara l’elecció del cos negre en negreta o gran. Si no hi ha cap tipus en negreta corresponent, podeu utilitzar Fill and Stroke a FreeHand, però hi ha una fórmula empírica, és a dir, la vora de la paraula afegida no pot superar el 3% de la mida de la font original. Si el propi tipus de lletra està en negreta, la proporció hauria de ser menor.
En tercer lloc, utilitzeu FreeHand a Fill and Stroke (omplir la vora de la paraula prèvia)
Conseqüències: El farciment i el traç es poden utilitzar per fer que la font siga en negreta o per tenir paraules amb vores de colors diferents. Tanmateix, un ús inadequat pot provocar una pega, o bé el costat de la paraula és massa gruixut i el color de la paraula en si mateix és esborrat.
Solució: el costat de la paraula no pot superar el 3% de la mida de la font original.
En quart lloc, hi ha una xarxa grisa quan s'imprimeix el negre
Conseqüències: informeu el centre de sortida que la versió en negre ha de prestar atenció a si hi ha una xarxa grisa al fitxer abans d’imprimir. Perquè si hi ha una xarxa gris, els objectes sota la xarxa gris passaran. També s’han d’observar altres relèvures especificades al fitxer, ja que la versió actual del programari no veu quins objectes s’han representat en relleu.
Solució: Aneu amb compte en fer treball, no caure en el parany.
Consell: en definir gris, afegiu un 1% de color groc.
Cinquè, ús incorrecte de la xarxa EPS
Conseqüències: 175 línies de sortida, però algunes de les línies són incorrectes.
Solució: aneu amb compte de no triar tenir informació de detecció quan deseu imatges en format EPS. Al mateix temps, hem de parar atenció a altres opcions. En alguns casos, la funció de xarxa de cintes EPS es pot utilitzar per aconseguir alguns requisits especials, com ara l’efecte de línia o adoptar intencionalment diferents cables de xarxa en el mateix disseny per aconseguir efectes especials.
Consell: la imatge s'emmagatzema en format de separació de color EPS, que augmenta considerablement la velocitat de sortida.
Sisè, ús incorrecte del format DCS
Conseqüències:
1, les impressions en blanc i negre tenen una imatge, però no hi ha cap imatge a la sortida
2 imatges en blanc i negre en imprimir en color
3, impressió en color, encara que el mapa de color, però molt dur.
Solució: el motiu per a 1 és que només hi ha el fitxer principal però no hi ha un fitxer de separació de color en sortir:
El motiu del 2 és que el fitxer principal només conté imatges en escala de grisos de baixa resolució:
El motiu del 3 és que el fitxer principal conté un mapa de color de baixa resolució.
Setè, està malament amb el format de compressió JPEG
Conseqüència: hi ha una imatge a la pantalla i falta la imatge després de la sortida.
Solució: a PHOTOSHOP, torneu a emmagatzemar el format TIFF o EPS i torneu a PAGEMAKER per tornar a enllaçar.
Vuitè, el panorama general es redueix a xifres petites i espais a la capçalera del paràgraf, espais a la taula.
Conseqüències: després de llegir el text o la sortida del formulari a la pantalla, no s’abandonarà.
Solució: és convenient ampliar el programari de disseny, però el cost és doble o diverses vegades el temps de sortida, així que assegureu-vos de fixar la mida i la resolució al programari de processament d'imatges (PHOTOSHOP) i després posar el programari de composició; Amb PAGEMAKER o QuarkXPree,
El programari en si té una sagnia molt bona i pot fer una forma molt professional i ordenada. Pel que fa al capçalera del paràgraf, s'hauria d'establir al disseny.
Novè, sense fonts angleses
Conseqüència: el tipus de lletra de sortida es substitueix per la font del sistema, torna enrere i pren una altra
Solució: hi ha més de 10.000 fonts en anglès utilitzades a les computadores, de manera que no espereu que el centre de sortida tingui les paraules en anglès que utilitzeu. Per tant, truqueu i obtingueu el centre per confirmar, si el centre de sortida no ho és, haureu de portar la font al centre de sortida.
Desè, un mal ús del "patró - PATTERN"
Conseqüències: hi ha un model d’ompliment de FREEHAND que omple un patró normal dins d’un determinat interval de gràfics. Aquests patrons són matriu de punts, i els reproductors d'imatges LEVEII RIP que prèviament estaven equipats no suporten aquesta sortida plena i el reproductor d'imatges LEVE II II pot sortir. Però una cosa a destacar és que no es poden establir colors fora del camp. Si intenteu establir un color clar de c10% y10%, encara que es mostri a la pantalla, la sortida ha de ser 100% de color verd fosc de cada cicle!
Solució: tret que no ho necessiteu
Consell: utilitzeu la impressora per escriure-la, escanejar-la com un TIFF binari i, a continuació, pintar-la a FREEHAND.

