Exposició

7 Punts de coneixement d'impressió 📄 que els dissenyadors gràfics han de conèixer

Feb 04, 2025 Deixa un missatge

7 Punts de coneixement d'impressió 📄 que els dissenyadors gràfics han de conèixer
Com a dissenyador gràfic, és important tenir alguns coneixements bàsics d’impressió. El procés d’impressió inclou equips, materials, processos i fins i tot la comunicació amb la impremta. A continuació, es mostren alguns punts clau per saber per ajudar -vos a restaurar millor les vostres idees de disseny.
Selecció de programari 🖥️
Els tres programes més utilitzats en disseny gràfic són PS, AI i ID i, per descomptat, CDR. Cada programari té les seves pròpies funcions i avantatges, i l’elecció del programari adequat pot millorar molt l’eficiència del treball.
Configuració de sagnat 🩸
Si dissenyeu una sortida que cal imprimir al revers, haurà de ser sagnat. A PS, podeu establir la mida real d'impressió per assegurar -vos que l'efecte imprès és com s'esperava.
Mode de color 🎨
El disseny gràfic utilitza bàsicament el model de color CMYK, però també s’utilitza el model de color RGB. La pantalla es basa en els requisits de mida dels píxels, de manera que el mode RGB és més adequat per a la pantalla.
Precisió de la imatge 📷
La resolució d’imatges que s’utilitza per a la impressió ha de ser almenys 300dpi o més, per tal de garantir que l’efecte d’impressió sigui clar.
Control de volum de tinta ⚙️
Les imatges fosques i els pegats negres són difícils d’expressar durant la impressió, de manera que heu de controlar la quantitat de tinta per evitar la impressió massa fosca.
Sortida PDF 📂
Minimitzar la mida del fitxer mantenint els estàndards d’impressió pot millorar l’eficiència de transferència de fitxers.
Seleccioneu Paper 📄
Hi ha molts tipus de paper, com ara paper compensat, paper recobert, paper especialitzat, etc. L’elecció del paper adequat pot fer que el vostre disseny destaqui encara més.

Enviar la consulta