Exposició

Anàlisi del procés d'impressió tridimensional

Oct 26, 2018 Deixa un missatge

Anàlisi del procés d'impressió tridimensional

Som una gran empresa d'impressió a Shenzhen, Xina. Oferim totes les publicacions de llibres, impressió en llibres de tapa dura, impressió de llibres en paper tapís, quaderns de tapa dura, impressió en llibres espacials, impressió de llibres amb stiching de saddle, impressió de llibretes, caixa d'embalatge, calendaris, tot tipus de PVC, fullets de productes, notes, llibres infantils, adhesius, tot tipus de productes de paper especials d'impressió en color, targetes de joc i així successivament.

Per obtenir més informació, visiteu

http://www.joyful-printing.com. ENG només

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

correu electrònic: info@joyful-printing.net


En el mercat actual d'envasos mundials, la indústria de l'envasat de la Xina creix més ràpid i més ràpidament. L'empaquetatge presta atenció a l'efecte d'impacte visual, especialment a alguns productes d'embalatge de gamma alta, però també persegueix diversos efectes artístics únics, per tal de ser únics al mercat. La impressió especial ha atret l'atenció de la indústria gràfica i de la indústria amb el seu únic i exquisit efecte d'impressió, canviant el procés d'impressió i un ampli rang d'aplicacions. En l'envàs i decoració d'avui, la impressió anti-falsificació, la tecnologia d'impressió especial ha mostrat els seus avantatges únics, creant un valor afegit sense precedents per a una àmplia varietat de productes d'embalatge amb formes úniques i efectes especials en el mercat de productes bàsics.


L'efecte de la impressió especial no està disponible en material imprès general, i els elements que influeixen en el sentiment humà s'injecten en la impressió, i es millora l'efecte de rendiment, i la funció addicional com a material imprès es pot exhibir millor . En altres paraules, és un mitjà per augmentar el valor extra de la impressió.


Com una de les impressions especials, la impressió tridimensional pot reproduir objectes d'una manera real i té un fort efecte tridimensional. La superfície del producte imprès està coberta amb una làmina lenticular, que pot veure directament l'efecte estereoscòpic de la imatge panoràmica. En els últims anys, el mercat domèstic d'impressió tridimensional s'ha desenvolupat molt, però la innovació tecnològica i de producte en general no està disponible. Amb el desenvolupament continu de l'economia de productes bàsics i la impressió de la ciència i la tecnologia, la impressió tridimensional mostrarà una forta vitalitat i unes perspectives de desenvolupament àmplies. La reproducció tridimensional de la imatge estèreo de l'objecte: la impressió tridimensional, s'ha convertit en un contingut important en el camp de la impressió, es parlarà de les característiques tècniques d'aquest.


En primer lloc, la definició i el principi de la impressió tridimensional


1. Definició d'impressió tridimensional

La impressió estereoscòpica fa referència a un mètode d'impressió en què l'efecte visual del producte té un efecte tridimensional. La imatge del material imprès normal es mostra generalment en dues dimensions, i la matèria impresa tridimensional pot reflectir l'efecte tridimensional de l'espai tridimensional. Al simular la distància entre els dos ulls, els píxels esquerre i dret es registren en el material fotosensible quan es visualitza des de diferents angles. Quan es veu, l'ull esquerre veu el píxel esquerre i l'ull dret veu el píxel correcte. La impressió produïda d'acord amb aquest principi es diu impressió estèreo. .


2. El principi de fer imatges estereoscòpies

Atès que la distància entre els ulls de la persona és d'uns 6 cm, es pot produir un efecte estereoscòpic al veure el mateix objecte. La superfície de la impressió tridimensional està coberta amb una placa de mirall plàstic cilíndric amb una alçada d'uns 0,6 cm, que equival a una placa de reixeta cilíndrica. En general, hi ha 48 línies còncaves i convexes per centímetre, i hi ha 6 píxels a cada banda. La reixeta juga el paper d'assignar els píxels als ulls esquerre i dret, respectivament, i veu les imatges corresponents. Com que els ulls esquerre i dret tenen diferents angles de visió, les imatges coincidents produeixen una imatge estereoscòpica a través del nervi òptic. Aquest mètode d'impressió també s'anomena reixeta. Mètode de la junta.


En segon lloc, el procés d'impressió tridimensional i punts


El flux de processos principal de la impressió tridimensional és: prendre fotografies estereoscòpies → separació de colors i fer pantalla → imprimir → tipus de connexió de plaques de reixeta.


1. Tret de fotografia estèreo

Per a la impressió tridimensional, la fotografia estereofonia s'ha de fer amb una foto estèreo com a manuscrit. En la fotografia estèreo, una placa de reixeta cilíndrica està directament connectada a la part davantera de la làmina fotosensible de la càmera, i la càmera es mou en un determinat camp de visió per capturar-la contínuament. Càlcul exacte de la posició, angle, punt central i espaiat de les plaques de reixeta abans de disparar.


Actualment, hi ha dos mètodes per fotografiar un original imprès en tres dimensions: un mètode de fotografia de moviment circular i un mètode de moviment de l'obturador.


Actuació amb arc: presa un punt sobre el tema com a centre de l'assignatura, i utilitzeu la distància de la càmera al radi de la càmera com a arc. La càmera es mou al llarg d'aquest arc per disparar contínuament o intermitentment. És a dir, la placa de lent cilíndrica està directament connectada a la part frontal de la pel·lícula fotosensible, i es fotografia per una càmera, i l'eix òptic de la càmera sempre es dirigeix al centre de l'assignatura. La placa de reixeta davant de la càmera es sincronitza aleatòriament amb la pel·lícula fotosensible, i la distància total del moviment de la càmera es determina per complir els requisits de la imatge reproduïda, i generalment està controlada en un rang d'angle de 3 a 10 °. Cada exposició durant el rodatge es concentra en un píxel sota cada mitjà cilindre de la planxa de reixeta. Quan es pren la distància predeterminada, els píxels omplen tot el camp i s'obtindrà una fotografia estèreo després d'esbandir.


Tret de moviment de l'obturador: al disparar, la distància des de l'extrem de la lent fins a l'altre extrem és de 6 cm, que equival a la distància entre els ulls de les dues persones. Al mateix temps, la graella davant del full fotosensible es mou en conseqüència, i la distància de moviment és un to, és a dir, 0.6 mm.


Tingueu en compte quan es dispara: la càmera utilitza una màquina de lents múltiples o de múltiples lents, que requereix que la càmera tingui una alta precisió, eviti les vibracions i provoqui errors i ajusti amb precisió la distància focal, l'angle i la distància de moviment de la xarxa.


2. Separació i serigrafia

2.1 selecció de línies de pantalla

Separeu les fotos estèreo, afegiu pantalles i feu quatre plats per fer el mateix procés de planificació i el mateix. Quan copieu la imatge positiva, s'hauria d'utilitzar una línia del mateix ample que el to de la pel·lícula negativa i la pel·lícula fotosensible; la planxa d'impressió hauria d'utilitzar una placa PS amb un millor nivell d'expressió.


La placa de reixeta cilíndrica té un efecte d'augment, per la qual cosa és necessari utilitzar una placa de matrícula d'alta velocitat. Quan la separació de colors es realitza mitjançant una màquina electrònica de separació de color, el nombre de línies d'escaneig és de 400 línies / cm o més. A causa de la petita grandària de la imatge estèreo i l'amplificació de la reixeta lenticular, el nombre de línies de placa ha de ser superior a 120 línies / cm. Milloreu la precisió de la separació i la còpia de colors, i assegureu-vos que el punt de 300 línies sigui fort i que la imatge de l'escena sigui rica.


2.2 selecció d'angle de selecció

La placa de reixeta cilíndrica és una recta paral·lela, la qual cosa és fàcil de produir un halo intermitent amb el punt. Per tant, eviteu utilitzar els angles de 45 ° i 90 ° i canvieu l'angle de malla d'acord amb el to de la placa de reixeta. La impressió tridimensional i la impressió en color normal tenen diferents angles, i les versions cian i negre utilitzen el mateix angle de malla.


L'original tridimensional es compon d'una sèrie de píxels ben ordenats. Després de la planxa i la impressió, també es combina la placa mirall cilíndrica. Per tant, quan es selecciona l'angle del cable de xarxa, a més de considerar el moiré format entre les pantalles, també s'haurien de prestar atenció a les pantalles. El moiré es va formar entre l'angle i la línia de píxels i la línia de plaques de columnes. La impressió estèreo no s'ha de seleccionar com 0 °, ja que el cable de xarxa horitzontal és el més obvi, i 0 ° és ortogonal a la línia de píxels i la línia cilíndrica, que interfereix amb la nitidesa i la profunditat de la imatge. A més, la impressió estèreo té el mateix angle que la versió negra i la versió negra, que es determina per les seves pròpies característiques.


2.3 combinació del nombre de línies de pantalla i l'angle de la pantalla

La impressió tridimensional de diferents graus, la versió de quatre quadres negra, groga, magenta, cian i negra ha d'escollir una combinació de diferents línies de xarxa i angles per evitar les franges d'interferència. Hi ha tres combinacions dels cables de xarxa més utilitzats i els angles de la pantalla a casa ia l'estranger.

Taula 1. Combinació del nombre de la línia de la pantalla i l'angle de la pantalla


Control d'impressió 2.4

Atès que la matèria impresa tridimensional finalment es combina amb la placa de plàstic, la placa mirall cilíndrica té en general una certa escala de color gris; al mateix temps, la impressió tridimensional utilitza una pantalla de 300 línies / cm molt fina, i només s'ha d'assecar fins al 8,5% en imprimir. 9 a la xarxa, en cas contrari és fàcil produir pasta quan s'imprimeix, de manera que la impressió en tres dimensions per aconseguir l'efecte de 9 a 9.5 en el punt, la necessitat d'augmentar la quantitat de tinta a l'àrea fosca, La impressió dimensional és superior a la densitat del color de la impressió a quatre colors.


Quan la tinta de tres colors es sobreimprimeix i s'aproxima al gris neutre, per reduir l'error del quart sobreimpressió, sovint la versió negra ja no s'imprimeix, de manera que la versió negra i la versió verda es poden prendre al mateix angle per flexibilitat.


Quan el petit format s'exposa al sol, la temperatura de la font de llum d'exposició farà que la pel·lícula es redueixi, provocant el canvi del to de les xarxes frontal i posterior, que afecta la precisió de l'orientació d'impressió. Per tant, la pel·lícula de separació del color es pot connectar a una pel·lícula negativa completa per a la impressió, i l'efecte és ideal.


3. Elecció dels mètodes d'impressió

El mètode d'impressió seleccionat per a la impressió tridimensional hauria de garantir que la sensació tridimensional no es perdi, la precisió de sobreimpressió és bona i la impressió és adequada en grans quantitats. Els següents mètodes d'impressió s'utilitzen per comparar la impressió tridimensional.


Impressió offset offset: la fabricació de plaques, la impressió de la impressió sobre la impressió i la durabilitat de la impressió són millors. El producte imprès té un efecte estereoscòpic fort, la fabricació de plaques estables i es pot produir en massa.

Fotogravat: la fabricació de plaques, la precisió de sobreimpressió d'impressió és deficient, la durabilitat de la impressió és bona, l'efecte estèreo d'impressió és bo, però la impressió multicolor no és bona.


La modulació de la placa és inestable, la durabilitat de la impressió és baixa, la precisió d'impressió dels productes impresos és bona i l'efecte estereoscòpic és fort, però no és adequat per a la producció en massa.


Es pot veure des de la comparació que la impressió tridimensional imprimeix preferiblement el procés d'impressió litogràfica offset i la qualitat de la impressió tridimensional té una influència significativa en l'efecte visual de la imatge estereoscòpica. A més, per millorar la qualitat del producte acabat en el procés d'impressió tridimensional, també hauríeu de prestar atenció a uns quants punts:


3.1 La xarxa té funcions d'enfocament i enfocament. Per tant, cal que el cable de xarxa sigui clar i que la sobreimpressió sigui exacta. L'error de registre de color no és superior a 0,02 mm, i en sentit estricte, ha de ser inferior a 0,01 mm.

3.2 requereix que la tinta no s'esvaeixi, la tinta d'impressió no utilitza tinta espumosa, perquè qualsevol grau d'escuma visible afectarà la claredat i l'efecte tridimensional de la imatge.

3.3 Impressió amb premses d'alta precisió en quatre colors, s'ha de complir estrictament la línia de regles.

3.4 conjunts d'impressió en color s'han de completar en un temps curt segons el pla, per evitar l'estirament de paper, resultant en una sobreimpressió inexacta.

3.5 La impressió s'imprimeix en un paper o cartró revestit, llis, pla, estirable i estancament, en cas contrari afectarà la nitidesa i la tridimensionalitat de la imatge.

3.6 El taller d'impressió ha de mantenir la temperatura constant i les condicions d'humitat constant.


4. Tipus de pasta de plats de reixeta

La combinació de plaques cilíndriques i impresos és un procés clau per a la impressió tridimensional. L'espaiat i l'angle de la graella han de tenir una major precisió, i l'emmotllament compost requereix un posicionament precís; la transparència del material plàstic dur i el material plàstic suau que s'utilitza per a la planxa de reixeta és millor.


Hi ha dues maneres de fer una planxa cilíndrica:

Un d'ells és un procés de placa de reixeta cilíndrica, revestint una capa de cola brillant sobre el producte acabat imprès, escalfant i suavitzant el material termoplàstic molt transparent, prement en una placa de reixeta cilíndrica i ajustada la placa al producte acabat imprès. A la part superior, les línies ràster i les línies ràster del material imprès estan alineades amb precisió per mostrar un efecte estereoscòpic.


En un altre mètode, es prepara la placa de rebliment per primera vegada, i després es recobreix una capa de cola adhesiva sobre el producte imprès, i la placa de reixeta i la impressió estan alineades amb precisió i combinades per mostrar un efecte estereoscòpic.


En tercer lloc, les característiques i efectes de la impressió tridimensional


1. Les principals característiques de la impressió tridimensional

1.1 Els originals impresos tridimensionals estan formats principalment per dissenyar o decorar models, i triar un paper revestit d'alta qualitat i una impressió de tinta d'alta temperatura, de manera que els productes impresos tinguin brillants colors brillants i no siguin fàcils de desaparèixer.


1.2 La superfície del producte imprès està coberta amb una capa de reixeta còncava i convexa, que pot veure directament l'efecte estereoscòpic de la imatge panoràmica.

1.3 pot reproduir objectes d'una manera realista, amb un fort sentit tridimensional. La imatge del producte és clara, el nivell és ric, la imatge és realista i la concepció artística és profunda.


2. Diversos efectes comuns de la impressió tridimensional

Efecte estèreo 2.1.3D: dividit en 3D pla (3D de capa) i en veritable 3D (veritable 3D).

2.1.1 Planar 3D: utilitzeu la funció de capes del programari de dibuix, com ara Photoshop, per a capaçar la imatge i generar imatges de desplaçament frontal i posterior. Una vegada que la imatge impresa s'adjunta a la planxa de reixeta, la imatge resultant té efectes diferents abans i després de la capa i la profunditat. L'efecte és una capa de profunditat discontínua, de manera que es coneix com a plànol 3D.


2.1.2 Veritable 3D: utilitzant una càmera estèreo professional per capturar simultàniament diferents imatges d'angle o utilitzar un programari d'animació 3D per simular múltiples imatges de diferents angles, el programari de producció estereoscòpica professional sintetitza les imatges de desplaçament frontal i posterior i la imatge impresa es combina amb la placa de reixeta. La imatge té capes abans i després, ja que l'efecte és una capa i una capa de profunditat contínua, de manera que se l'anomena 3D veritable.


2.2. Efecte d'imatge variable: entre 2 i 3 imatges es col·loquen en el programari de producció de síntesi professional, i les imatges produïdes després d'imprimir a la planxa de reixeta permeten a l'espectador veure diferents efectes d'imatge en diferents angles.


2.3. Efecte dinàmic: disparar múltiples imatges contínues o un programari d'animació 3D per produir múltiples imatges, utilitzant un programari de producció sintètica professional per generar noves imatges, imatges produïdes després d'imprimir a la planxa de reixeta, de manera que els espectadors puguin veure l'efecte dinàmic continu de les imatges. .


2.4. Efecte més gran i menor: utilitzeu Photoshop i un altre programari de dibuix per escalar la imatge segons la mateixa escala. En general, es sintetitzen 5 a 6 imatges mitjançant un programari de síntesi professional per sintetitzar imatges noves, i les imatges produïdes després d'imprimir a la planxa de reixeta fan que l'observador les imatges que veus són cada vegada més grans.


2.5.Morf (és similar a la manera progressiva de canviar de cara): es fa seleccionant dues imatges similars que seran deformades pel dissenyador o utilitzant el programari professional per generar múltiples imatges, i una nova imatge es produeix pel programari de síntesi professional, que és imprès a la planxa de reixeta. La imatge regenerada permet a l'espectador veure la imatge progressivament la transició d'una imatge a una altra, amb un efecte continu.


2.6. Efecte plegable: després d'un processament especial d'imatges, el fons de la imatge produirà algunes imatges geomètriques, de manera que la imatge té diferents efectes de profunditat o profunditat o canvis dinàmics irregulars, que es poden utilitzar com a disseny antifals.


Combinant els diversos efectes anteriors, es pot dissenyar en la mateixa impressió d'acord amb les necessitats reals, mostrant efectes únics.


En quart lloc, l'aplicació i les perspectives d'impressió tridimensional


Com una de les tecnologies d'impressió especials, la impressió tridimensional té un valor afegit diverses vegades més gran que el benefici de processament de la impressió plana i té un ampli ventall de perspectives de mercat. Actualment, s'ha utilitzat àmpliament en diversos àmbits com ara productes d'embalatge i decoració, anuncis comercials, marques antifalsificadores, etiquetes de marques comercials, coixins de ratolí i diverses targetes de crèdit. La impressió tridimensional és propensa a la sobreimpressió del color inexacta, el gran error acumulatiu en el procés de fabricació de plaques i l'adhesió inconsistent de la impressió i les làmines de reixeta lenticular, donant lloc a una alta taxa de desballestament i un elevat cost d'impressió.


Amb el desenvolupament de la tecnologia de la informació digital, la fotografia estèreo ha entrat en l'era digital i la síntesi d'imatges estereoscòpiques utilitza programari informàtic. A més, la tecnologia CTP, la projecció de FM, les aplicacions d'equips d'impressió d'alta precisió simplifiquen el procés, acceleren el cicle editorial, milloren la qualitat del producte, no només redueixen els costos, sinó que també garanteixen la qualitat de la impressió tridimensional. La tecnologia d'impressió tridimensional s'ha optimitzat i actualitzat contínuament, i el procés es va millorant gradualment, que tindrà un lloc en el desenvolupament del mercat. La impressió tridimensional s'ha desenvolupat de manera efectiva en la indústria gràfica de la Xina, i el mercat nacional d'impressió tridimensional té un gran potencial i un ampli espai de desenvolupament.

Enviar la consulta